Congreso
Autoría
Nelson Acosta
;
AMANDI, ANALIA ADRIANA
;
Patricia Salguero
;
Santiago Faiella
;
Franco Viduzzi
Fecha
2024
Editorial y Lugar de Edición
UNLP
ISSN
978-950-34-2428-5
Resumen
Información suministrada por el agente en
SIGEVA
Este artículo presenta AgileMotion, una herramienta diseñada para la generación de escenas virtuales interactivas, enfocada en el micro-aprendizaje activo y pasivo. El objetivo del desarrollo es realizar una prueba de concepto real en la rehabilitación y la inclusión social con personas con autismo y otras discapacidades del desarrollo, intelectuales y psicosociales, permitiendo la evaluación y aprendizaje de habilidades sociales, aprendizaje y entrenam...
Este artículo presenta AgileMotion, una herramienta diseñada para la generación de escenas virtuales interactivas, enfocada en el micro-aprendizaje activo y pasivo. El objetivo del desarrollo es realizar una prueba de concepto real en la rehabilitación y la inclusión social con personas con autismo y otras discapacidades del desarrollo, intelectuales y psicosociales, permitiendo la evaluación y aprendizaje de habilidades sociales, aprendizaje y entrenamiento en un entorno cuidado. Utiliza especificaciones en lenguaje natural para facilitar la creación de escenarios por parte de usuarios no expertos en desarrollo de software, como terapeutas o educadores. Ofrece una generación de escenas flexible y adaptable a las necesidades específicas de cada usuario, utilizando lenguaje natural como interfaz principal, y permitiendo que el personal médico interactúe en la escena a través de su propio avatar. Las principales herramientas utilizadas son Unity, RASA, y Photon.
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Palabras Clave
REALIDAD VIRTUALTECNOLOGIA EN DISCAPACIDADAMBIENTES GENERADOS POR IADISCAPACIDADMICRO-APRENDIZAJE