Comunidad CONICET
ALALUF, MARTÍN CÉSAR

Interna doctoral temas estratégicos

Especialidad
Tecnologías de realidad virtual, inmersivas y afines aplicadas a patrimonio, educación y museos
Disciplina Científica
Desarrollo tecnológico y social proyectos complejos - Sociología, Comunicación Social y Demografía
Tema
Desarrollo de plataformas públicas de tecnologías de realidad virtual (RV) e inmersivas para la democratización del acceso a experiencias culturales y educativas.
Lugar de Trabajo
INSTITUTO DE HUMANIDADES (IDH, CONICET-UNC)
Depende de
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Dirección:
PABELLON AGUSTIN TOSCO S/N, piso 1, 5016 - Córdoba - Argentina
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Resumen Información suministrada por el agente en SIGEVA
Mi experticia se centra en la producción de contenido audiovisual intercativo con tecnologías de realidad virtual. Las mismas implican el manejo del hardware adecuado para eso (cámaras especiales, lentes, cabezales, etc.) así como el conocimiento y uso de software de producción y posproducción de contenido. En mi trayecto profesional también he avanzado en el dominio del diseño y producción de experiencias de recorridos virtuales 360 y por ende de los diversos software que se necesitan para g... Mi experticia se centra en la producción de contenido audiovisual intercativo con tecnologías de realidad virtual. Las mismas implican el manejo del hardware adecuado para eso (cámaras especiales, lentes, cabezales, etc.) así como el conocimiento y uso de software de producción y posproducción de contenido. En mi trayecto profesional también he avanzado en el dominio del diseño y producción de experiencias de recorridos virtuales 360 y por ende de los diversos software que se necesitan para generarlos. Los campos de aplicación de estas tecnologías son muy amplios y pueden abarcar la salud, el turismo, la industria, la cultura y la educación, entre otros. Sin embargo, yo me he volcado más hacia el lado de la cultura, la educación y el patrimonio.
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Líneas de Investigación

Patrimonio, acervo cultural, educación. museografía.

Humanities

  • Other humanities
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Capacidades Tecnológicas

1 - Electrónica, TICs y telecomunicaciones

1.2 - Procesado de información, Sistemas de información, Gestión de la carga de trabajo

  • 1.2.7 - Tecnología informática / gráficos, meta informática
  • 1.2.13 - Tecnología de información / informática
  • 1.2.16 - Simulaciones

1.3 - TICs y aplicaciones telemáticas

  • 1.3.2 - Aplicaciones para el turismo
  • 1.3.12 - Sistemas didácticos

1.4 - Multimedia

  • 1.4.1 - Patrimonio cultural
  • 1.4.2 - Tele-enseñanza (e-Learning)
  • 1.4.3 - Contenidos digitales, publicidad electrónica
  • 1.4.4 - Tecnologías de lenguaje humano
  • 1.4.6 - Visualización, realidad virtual

1.5 - Telecomunicaciones, Redes

  • 1.5.1 - Equipos audiovisuales y comunicación
  • 1.5.12 - Informática aplicada a descripción de imágenes y vídeo
Palabras Clave
REALIDAD VIRTUALPATRIMONIOMUSEOGRAPHYMUSEOGRAFÍAVIRTUAL REALITYPATRIMONY
Formación Académica

2013 - 2017

Especialista en gestion y especializacion en medios audiovisuales con perspectiva ciudadana

FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES, UNIVERSIDAD NACIONAL DE CORDOBA

1995 - 2013

Profesor en Filosofia

FACULTAD DE FILOSOFIA Y HUMANIDADES, UNIVERSIDAD NACIONAL DE CORDOBA

Formación de RRHH
Dirigido por:
BERTI, AGUSTIN FEDERICO
Carrera Investigador
BERTI, Agustin Federico Carrera Investigador
Codirigido por:
PONZA, PABLO MARIANO
Carrera Investigador
PONZA, Pablo Mariano Carrera Investigador